Archive for január, 2011

A Kínok Temploma

hétfő, január 31st, 2011

írta: Füstös Péter

20 oldal, kalandmodul 3. szintű (kezdő) kalandozók számára.

Egykoron a környék minden lakója egy embertől rettegett: Nikándertől, Byro főpapjától. A kígyóisten követői és hüllőszerű bestiái félelemben tartották a településeket; embereket raboltak és kegyetlen kínzásoknak vetették alá vagy rabszolgájukká tették őket. Ezek a rabszolgák voltak kénytelenek megépíteni a Kínok Templomát a sziklák árnyékában, a földalatti sötétségben, ahol Nikánder közelebb lehetett istenéhez, Byrohoz. Azok számára, akiket ide hurcoltak, a templom maga lett a pokol. A sötét falak százak fájdalmas sikolyát nyelték el, de senki nem volt, aki be tudott volna számolni a történtekről.

Mire kellő távolságra eljutottak a hírek, ahonnan segítség is remélhető volt, a gonosz legendája magától lezárult. Nikánder meghalt. Halála körülményeit a mai napig pletykák és találgatások övezik; az egyik áruló híve megmérgezte, saját szörnyetegei ellene fordultak, kalandozók törtek be a templomba és végeztek vele, és hasonlók. Mindegyik csupán találgatás, de tény, hogy a főpap egyik napról a másikra eltűnt, és vele együtt minden követőjének is nyoma veszett. A vidék szép lassan feleszmélt a kegyetlen múltból és békés, nyugodt életet kezdett élni.

Több száz zavartalan év után a letűnt templom melletti kis faluban ismét feltámadt a félelem. Mintha a történelem megismételni látszana önmagát. Az elmúlt hetekben több tucatnyian eltűntek, majd kígyóemberek és vad bestiák rontottak be és okoztak kíméletlen rombolást. Az egyszerű népek hamar felépítették a maguk magyarázatát: talán Nikánder tért vissza a halálból, vagy talán sohasem halt meg. Mások szerint valaki csupán kihasználja a régi legendát, és éppen ezt akarja elhitetni. Akármi is legyen az igazság: kiderül a Kínok Templomában!

A Kínok Temploma — letöltés (1,1 MB PDF)
Kommentek (LFG.HU)

Sword and Magic: Adventures on Fomalhaut. Fantasy Roleplaying Game

hétfő, január 17th, 2011

by Gabor Lux

This 24 page document represents the distilled core rules of Kard és Mágia, my homebrew old school OGL variant. Published in 2008, the game has surprisingly attracted some attention outside Hungary, and some of my friends on international message boards have asked me if I could translate it some day. That was not possible: the original consists of altogether 190 pages of dense 9-point text, a tremendous task to recreate in English. I have also felt some of it would not be interesting for the English-speaking audience, since the game was written not just to present a way of playing games in the classical style while also retaining the elegance of the basic d20 rules framework, but also as an introduction to the concept of old school gaming (a style virtually unknown in Hungary) and, to an extent, a polemic against the state of the Hungarian gaming scene, where imagination, adventure and the primal strangeness of original fantasy have largely been suppressed by an inflexible and dogmatic preference for mundane detail.
(tovább…)