Helvéczia pikareszk szerepjáték

december 8th, 2013

avagy: kalandos szerepjáték postakocsikkal, vándordiákokkal, rablólovagokkal, papokkal, kálomista felforgatókkal, szegénylegényekkel, hétpróbás zsoldosokkal, szépasszonyokkal, szabadsághősökkel, garaboncziásokkal, flintákkal és emberevő varjakkal.

Mellyből pedig hitelesen kiderül:

  • Miként alkothatunk könnyen és gyorsan ollyan hősöket, kik majd csudálatos és veszedelmes kalandokba keverednek.
  • Miként menthetünk meg egy szép damozelt az őt fenyegető banditák kezéből úgy, hogy az ablakon át távozva a hajunk szála se görbüljön.
  • Miként működik a mágia az Anyaszentegyház és Ő Szentsége, a Római Pápa beleegyezésével és áldásával, s miként az előbbiek nélkül.
  • Miként mulat egy úr, ha más dolga nincsen, s mi következik ebből.
  • Miként használatosak a Mariaczelli Gyomorcseppek, miért igazi gyógyír a Tokaji Esszenczia, és miért nem jó a rőfös macskával bajszot akasztani.
  • Miként kártyázhatunk az ördöggel, mire jó Geßler Hermann és a Stüszi vadász, s miként menekülhetünk meg a játék következményeitől.

Helvéczia

A Helvéczia kalandregényeken, kosztümös filmeken és pikareszk történeteken alapuló, egyszerűen megtanulható és könnyen játszható szerepjáték. A játékot egy játékvezető és 2-5 játékos játszhatja, akik közösen formálják a kitalált hősök valószínűtlen kalandjairól szóló cselekményt.

A játék régi adósságot törleszt; az angolszász legendák, Tolkien és a fantasztikus ponyvaírók öröksége helyett Jókai és Dumas műveiből, kalandfilmekből és mögöttük álló korabeli forrásokból (vásári ponyvákból és a közép-európai legendáriumból) merít inspirációt. Ezt a hatalmas és színes anyagot a korábbi játékszerzők érthetetlen módon elhanyagolták, pedig bőséges forrása a fantasztikus kalandoknak. A Helvéczia hangulata játékosan, de nem szigorúan történelmi – színes karakterek valószínűtlen történeteiről szól az 1650–1750 közötti Európa parafrázisában, amelyet fantasztikus és groteszk személyiségek, rosszban sántikáló vagy egyszerűen önző hatalmasságok és egymással torzsalkodó államok népesítenek be. A játék fő helyszíne Helvéczia, egy alternatív Svájc, ahol a soknépű, sokvallású, sokféle szokású és jogrendű kantonok laza szövetségében bármi megtörténhet – és a sűrűn lakott völgyekre kiterjedő civilizáció szűk körén túl még annál is több.

A Helvéczia erőszintje és kihívásai földközeliek, de a pörgős akciót és a kalandfilmekből ismert hőstetteket szolgáló egyszerű és intuitív szabályok mindenkinek lehetővé teszik, hogy d’Artagnan, Mademoiselle Maupin vagy Münchhausen báró nyomdokaiba lépjen. A szabályokat könnyű elsajátítani és használni: a karaktergenerálás kezdő játékosokkal sem tart tovább húsz-harminc percnél, a játék során pedig nagyon kevés szükség van a szabálykönyv bogarászására (de a biztonság kedvéért a játék megértését rendes tárgymutató és összefoglaló segédletek sora szolgálja). Másrészt a játék kidolgozásánál az volt számomra a legfontosabb, hogy a szabályok illeszkedjenek a pikareszk históriák fordulatosságához és vásári színességéhez: a játék minden eleme és alapkoncepciója ezt a célt szolgálja.

A Helvécziában az élet olcsó, a szerencse forgandó, és van, aki hóhérkézre kerül, elvész a vadon úttalan útjain vagy elviszi az ördög. Egy éles kard, egy pár pisztoly, néhány jókor felhasznált varázslat, egy kulacs tokaji, a Szent Biblia, egy pakli magyar kártya mellett Fortuna kegye és a furfangos észjárás minden reménységünk.

A Helvéczia anyagai háromféle kiadásban jelennek meg. Egyrészt a szabályok, kiegészítők és segédanyagok ingyenesen letölthetők PDF formátumban. Aki kíváncsi a Helvécziára, mielőtt kipróbálná; nyomtatna és lespirálozna néhány példányt; vagy egyszerűen szeretne egy bárhonnan és bármikor hozzáférhető digitális változatot, az egyszerűen letöltheti a http://helveczia.lfg.hu/ oldalról – és ha később kedve támad rá, megvásárolhatja a nyomtatott verziók valamelyikét. Úgy gondolom, sokan volnának, akik szívesen játszanának, ha tudnák, mennyire alkalmas ez a játékforma a közös kreativitásra és az aktív szórakozásra, és az ingyenes kiadás segíthet ebben. Korábbi játékom, a Kard és Mágia körül évekig működött egy erős amatőr közösség, de remélem, hogy a Helvéczia másokat is meg tud majd szólítani: társasjátékosokat, a számítógépes vagy fórumos szerepjátékok kedvelőit, és teljes laikusokat, akik érdeklődnek a fantasztikus kalandok iránt.

A játékot PDF mellett nyomtatott formában is kiadjuk. Aki megfizethető árú, de tartós és jó minőségű kiadványokra vágyik a doboz extrái nélkül, annak ezt a lehetőséget ajánljuk. Egy játékos társaság számára jó megoldás lehet egy doboz és több extra szabályfüzet megvásárlása – ekkor a mesélő megkapja a teljes játékcsomagot, a többieknek viszont csak a játék elkezdéséhez szükséges alapszabályokba kell beruházniuk (bár ha őszinték vagyunk, igazából még ez sem okvetlenül szükséges).

Harmadrészt, a Helvéczia kapható dobozos kiadásban is. A doboznál az volt az elvárásunk, hogy egyszerre legyen szép, tartós és hasznos. A dobozos kiadványt bátran ajánlhatjuk azoknak is, akik már járatosak a szerepjátékokban, és azoknak is, akik még csak most vágnának bele: ebben ugyanis minden benne van, ami a játékhoz szükséges, beleértve a játék első kiegészítőjét, egy pakli kártyát és egy csomag dobókockát. A doboz egyben segít eligazodni a kezdőknek, és a segédletek között karaktergenerálási és gyorskezdési útmutató is található.

A Helvéczia nyomtatott és dobozos kiadása megvásárolható a kiadó Kontraszt gyorsnyomda webshopjában. A kiadványok innen megrendelhetők bankkártyával, átutalással, PayPal-en keresztül vagy a pécsi üzletben személyesen. A személyes átvétel mellett a kiszállítást a DPD futárszolgálat végzi. A PDF verziót a http://helveczia.lfg.hu/ -ról lehet letölteni.

Egyszer fent, egyszer lent

Egyszer fent, egyszer lent

A megjelenő kiadványok listája, paraméterei és a fogyasztói árak a következőképpen néznek ki:

  • Helvéczia: A Helvéczia játékszabályainak rendszerezett, példákkal és magyarázatokkal alaposan ellátott, gazdagon illusztrált gyűjteménye, és mellé Helvéczia földjeinek hiteles leírása. 76 oldalon, tűzött kötéssel 1500 Ft.
  • Helvéczia: Mesélői Almanach: Fantasztikus lények és csudálatos tárgyak gyűjteménye; elsősorban viszont útmutató a játékvezetésehez és új kalandok kidolgozásához – az ehhez illő inspirációs anyagokkal. 72 oldalon, tűzött kötéssel 1500 Ft.
  • Ammertal és az Oberammsbund: Kiegészítő Helvéczia két tartományának részletes leírásával, egy játékkezdéshez készült kalanddal és más hasznos segédanyagokkal. 36 oldalon, tűzött kötéssel 1200 Ft.
  • A Megátkozott Pincze: Kaland a város alatti rejtelmes járatokban! A toronyóra titka; nemkülönben a boszorkányos malom és a pokol kolostorának hiteles leírása. (Ezt a kalandot a dobozos kiadás nem tartalmazza.) 16 oldalon, tűzött kötéssel 1000 Ft.
  • Helvéczia dobozos kiadás: Praktikus és szép dobozos kiadás, amely a játék szabálykönyve és első kiegészítője mellett számos hasznos segédlettel van megtöltve. Három tűzött kiadvány dobókockákkal, kártyákkal, térképekkel és mindenféle extrával, egy pazar dobozban 5800 Ft.

Remélem, hogy a Helvéczia sokaknak szerez annyi kellemes szórakozást, mint nekünk – és másokat is arra ösztönöz, hogy megismerjék a szerepjátékokat, vagy maguk is belevágjanak új, eddig feltáratlan területekre merészkedő játékok fejlesztésébe.

Munka után édes a pihenés

Helvéczia pikareszk szerepjáték: Kiadványterv és megjelenés

november 28th, 2013
Doboz

A doboz 1d6 sebzéssel rendelkezik

A Helvéczia szerepjáték céljairól szóló első cikk után ezúttal a kiadványtervünkről és a várható megjelenésről szeretnék írni. A többes szám használata indokolt: a nyomtatott Helvéczia aligha válhatott volna valósággá kiadóm, Barta Ákos és a pécsi Kontraszt gyorsnyomda nélkül. A POD (Print on Demand, igény szerinti nyomtatás) technológia teszi lehetővé, hogy a kiadványokból a kereslethez illeszkedő mennyiség készüljön, és csak annyi példány álljon egyszerre raktáron, amennyi a rövidtávú megrendelések zökkenőmentes kiszolgálásához szükséges. Ez szerencsére nem megy a minőség rovására: olyan nyomdai színvonalra törekedtünk, hogy mi is szívesen forgassuk az elkészült példányokat.

A Helvécziát három kiadásban hozzuk forgalomba. Egyrészt a szabályok, kiegészítők és segédanyagok ingyenesen letölthetők lesznek PDF formátumban. Ezzel a kiadással a Kard és Mágia hagyományát folytatjuk. Aki kíváncsi a Helvécziára, mielőtt kipróbálná; nyomtatna és lespirálozna néhány példányt; vagy egyszerűen szeretne egy bárhonnan és bármikor hozzáférhető digitális változatot, az egyszerűen letöltheti – és ha később kedve támad rá, megvásárolhatja a nyomtatott verziók valamelyikét. Ha valaki szeretné ajánlani a játékot barátainak és ismerőseinek, de nem szánta rá magát, hogy ezt egy dobozzal tegye, annak mi sem egyszerűbb, mint a http://helveczia.lfg.hu/ oldalára irányítani az érdeklődőt.

Miért fontos ez? A szerepjátékok sikere ma azon áll vagy bukik, hogy hányan játszanak velük és milyen aktív közösség formálódik közöttük. Nagy, tőkeerős játékkiadók nélkül csak magunkra számíthatunk a hobbink terjesztésében; és úgy gondolom, sokan volnának, akik szívesen játszanának, ha tudnák, mennyire alkalmas ez a játékforma a közös kreativitásra és az aktív szórakozásra. A Kard és Mágia körül évekig működött egy erős amatőr közösség, de remélem, hogy a Helvéczia másokat is meg tud majd szólítani: társasjátékosokat, a számítógépes vagy fórumos szerepjátékok kedvelőit, és teljes laikusokat, akik érdeklődnek a fantasztikus kalandok iránt.

A játékot PDF mellett nyomtatott formában is kiadjuk. Aki megfizethető árú, de tartós és jó minőségű kiadványokra vágyik a doboz extrái nélkül, annak ezt a lehetőséget ajánljuk. Egy játékos társaság számára jó megoldás lehet egy doboz és több extra szabályfüzet megvásárlása – ekkor a mesélő megkapja a teljes játékcsomagot, a többieknek viszont csak a játék elkezdéséhez szükséges alapszabályokba kell beruházniuk (bár ha őszinték vagyunk, igazából még ez sem okvetlenül szükséges). A nyomtatott kiadványok strapabíró és szép 100 g-os papíron, 300 g-os műnyomó borítóval, tűzött formában kaphatók. A digitális nyomdatechnikának köszönhetően a belső szöveg és az illusztrációk élesek, az asztali és irodai nyomtatók többségét jóval meghaladó minőségben jelennek meg.

Harmadrészt, a Helvéczia kapható lesz dobozos kiadásban. A doboznál az volt az elvárásunk, hogy egyszerre legyen szép és hasznos, és reményeink szerint mindkét oldalon jól teljesítettünk. Az A4-es méretnél valamivel nagyobb, vaskos kartonból készült doboz eddig legyártott példányai még azoknak is megnyerték a tetszését, akiknek egyébként fogalmuk sincs a szerep- és társasjátékokról, és elég tartósaknak is ígérkeznek. Ilyen a tisztességes iparosmunka. A dobozos kiadványt bátran ajánlhatjuk azoknak is, akik már járatosak a szerepjátékokban, és azoknak is, akik még csak most vágnának bele: ebben ugyanis minden benne van, ami a játékhoz szükséges. A Helvéczia és a Mesélői Almanach mellett a két helvécziai kanton leírását, egy kezdőknek szánt bevezető kalandot és további segédanyagokat tartalmazó kiegészítő, az Ammertal és az Oberammsbund is helyet kapott benne. Ezen kívül a dobozban megtalálható egy csomag dobókocka, egy pakli Piatnik magyar kártya (méghozzá hazánk zsugás hagyományait követve kék, és nem holmi vörös hátlapú!), karakterlapok (üresen és a gyors játékkezdéshez való példakarakterekkel), játékosi és mesélői térképek (köztük egy színes áttekintő térkép), kalendáriom az 1698. esztendőhöz, valamint asztali referenciaként szolgáló, tartós papírra nyomtatott segédlapok. A doboz egyben segít eligazodni a kezdőknek, és a segédletek között karaktergenerálási és gyorskezdési útmutató is található. Ez mind elfér a dobozban, de azért nem könnyen.

Végül a forgalmazásról, a játék áráról és a megjelenési dátumról. A realitásokat (adók, járulékok és társaik) figyelembe véve a Helvéczia a kiadó Kontraszt gyorsnyomda webshopjában lesz elsősorban kapható. A kiadványok innen megrendelhetők bankkártyával, átutalással, PayPal-en keresztül vagy a pécsi üzletben személyesen. A személyes átvétel mellett a kiszállítást a DPD futárszolgálat végzi. A jövőben lehetséges, hogy a játék kapható lesz egyes társas- és szerepjátékos boltokban is. Amennyiben erre sor kerül, a játékot forgalmazó boltok listáját közzétesszük a helveczia.lfg.hu oldalon, és folyamatosan frissítjük. Várjuk érdeklődő viszonteladók jelentkezését. A Helvéczia biztosan nem lesz kapható könyvárusi forgalomban: ez az út a kis kiadók számára járhatatlan. Az esetleges kényelmetlenségért szíves elnézést kérünk.

A megjelenő kiadványok listája, paraméterei és a fogyasztói árak a következőképpen néznek ki:

  • Helvéczia: A Helvéczia játékszabályainak rendszerezett, példákkal és magyarázatokkal alaposan ellátott, gazdagon illusztrált gyűjteménye, és mellé Helvéczia földjeinek hiteles leírása. 76 oldalon, tűzött kötéssel 1500 Ft.
  • Helvéczia: Mesélői Almanach: Fantasztikus lények és csudálatos tárgyak gyűjteménye; elsősorban viszont útmutató a játékvezetésehez és új kalandok kidolgozásához – az ehhez illő inspirációs anyagokkal. 72 oldalon, tűzött kötéssel 1500 Ft.
  • Ammertal és az Oberammsbund: Kiegészítő Helvéczia két tartományának részletes leírásával, egy játékkezdéshez készült kalanddal és más hasznos segédanyagokkal. 36 oldalon, tűzött kötéssel 1200 Ft.
  • A Megátkozott Pincze: Kaland a város alatti rejtelmes járatokban! A toronyóra titka; nemkülönben a boszorkányos malom és a pokol kolostorának hiteles leírása. (Ezt a kalandot a dobozos kiadás nem tartalmazza.) 16 oldalon, tűzött kötéssel 1000 Ft.
  • Helvéczia dobozos kiadás: Praktikus és szép dobozos kiadás, amely a játék szabálykönyve és első kiegészítője mellett számos hasznos segédlettel van megtöltve. Három tűzött kiadvány dobókockákkal, kártyákkal, térképekkel és mindenféle extrával, egy pazar dobozban 5800 Ft.

A Helvéczia 2013. december 9.-én, a karácsonyi ünnepek előtt, ajándékvásárlási időben jelenik meg, és ettől az időponttól rendelhető. Csak szólunk! ;)

Helvéczia — második bemutató (1,3 MB PDF)

Kommentek (LFG.HU)

Hamarosan megjelenik: Helvéczia pikareszk szerepjáték

november 11th, 2013

Egyszer fent, egyszer lent

Több mint egy év munka után végre-valahára örömmel jelenthetem, hogy ha minden rendben halad, nemsokára megjelenik a Helvéczia szerepjáték két szabálykönyve és egyben első két kiegészítője. A játék ingyenes PDF formátumban, nyomtatásban és dobozos szettben, gazdagon illusztrált és olvasmányosságra törekvő kiadásban lesz elérhető.

Miről szól a Helvéczia? Ezzel a játékkal egy régi adósságot törlesztek, és a korábbi játékszerzők által érthetetlen módon elhanyagolt terepre merészkedem. Hazánkban is elterjedtek az angolszász legendákból, Tolkien vagy a két világháború közötti fantasztikus ponyvaírók örökségéből építkező játékrendszerek, világok. Mégis, ha a hobbiban járatlan embert kérdezünk a fantasztikus kalandokról, nem biztos, hogy az előbbiekre fog gondolni: elsőnek talán Jókai és Dumas regényei, a történelmi kalandfilmek vagy Münchhausen báró juthatnak eszébe.

A Helvéczia ebből a hagyományból és a mögötte álló közép-európai legendáriumból építkezik: beleférnek a Grimm-mesék még szelídítetlen változatai (a méltatlanul feledésbe merült Német mondákkal egyetemben), a rémromantika történetei, a pikareszk csavargó- és kópéregények, mindenféle kalandos históriák, a három testőr, Simplex Simplicissimus, Rinaldo Rinaldini és még a kiváló Rumcájsz is. A játék hangulata játékosan, de nem szigorúan történelmi – színes karakterek valószínűtlen történeteiről szól az 1650–1750 közötti Európa parafrázisában, amelyet fantasztikus és groteszk személyiségek, rosszban sántikáló vagy egyszerűen önző hatalmasságok és egymással torzsalkodó államok népesítenek be. A játék fő helyszíne Helvéczia, egy alternatív Svájc, ahol a soknépű, sokvallású, sokféle szokású és jogrendű kantonok laza szövetségében bármi megtörténhet – és a sűrűn lakott völgyekre kiterjedő civilizáció szűk körén túl még annál is több.

A Helvéczia rendszerében az egyszerűségre és hangulathűségre törekedtem. A szabályok a Kard és Mágia kipróbált alapjain állnak, de alapos átdolgozáson és némi leegyszerűsítésen mentek keresztül. A játék erőszintje és kihívásai földközeliek (a játékos karakterek, de a mellékszereplők és szörnyek számára is a hatodik az elérhető legmagasabb szint), de a pörgős akciót és a kalandfilmekből ismert hőstetteket szolgáló egyszerű és intuitív szabályok mindenkinek lehetővé teszik, hogy d’Artagnan, Mademoiselle Maupin vagy Münchhausen báró nyomdokaiba lépjen. A szabályokat könnyű elsajátítani és használni: a karaktergenerálás kezdő játékosokkal sem tart tovább húsz-harminc percnél, a játék során pedig nagyon kevés szükség van a szabálykönyv bogarászására (de ezt a biztonság kedvéért rendes tárgymutató szolgálja). Másrészt a játék kidolgozásánál az volt számomra a legfontosabb, hogy a szabályok illeszkedjenek a pikareszk históriák fordulatosságához és vásári színességéhez: a játék minden eleme és alapkoncepciója ezt a célt szolgálja.

A Helvécziában az élet olcsó, a szerencse forgandó, és van, aki hóhérkézre kerül, elvész a vadon úttalan útjain vagy elviszi az ördög. Egy éles kard, egy pár pisztoly, néhány jókor felhasznált varázslat, egy kulacs tokaji, a Szent Biblia, egy pakli magyar kártya mellett Fortuna kegye és a furfangos észjárás minden reménységünk.

A Helvéczia megjelenik 2013 decemberében, pár héttel karácsony előtt. Addig álljon itt az alábbi, pár oldalas előzetes, amit pár hét múlva egy második követ majd:

Helvéczia — első bemutató (1,3 MB PDF)

Kommentek (LFG.HU)

Tűztollak

szeptember 10th, 2013

írta: Gyimóthy Borsa Mikeás
16 oldal, kalandmodul 5–7. szintű kalandozók számára.

A tenger közepén, távol mindenféle civilizációtól van egy magányos sziget, melyen egy tengerből kiemelkedő vulkán körül trópusi dzsungel alakult ki. A „civilizáció” még nem akadt rá a béke e kis országára, bár vannak egyes nagyhatalmak, akik tudnak létezéséről, de nagy titokban tartják, mert a sziget igen különleges és értékes kincset rejt: főnixeket. A vulkán forró kürtőjében élő szelíd és tiszta madarak tollai és tojásai mind nagyon értékesek, előbbiből hatalmas varázstárgyak készülhetnek, utóbbiból pedig kisfőnixek kelhetnek ki. A bennszülött magma-kultúrának is fontos – sőt szent! – lényei a főnixek. Nem csoda hát, ha van néhány kapzsi uralkodó, aki szerezni akar magának egyet…

Tűztollak — letöltés (770 KB PDF)
Modulverseny értékelés és kommentek.

Arun-Kha, a Szellemváros

szeptember 10th, 2013

írta: Bárkányi Péter
20 oldal, kalandmodul 5–7. szintű kalandozók számára.

Arun-Kha a tudomány és gazdagság városa volt a háború előtt. A kontinens keleti partjának birodalmai és uralkodói gyakran kérték tudósaik és bölcseik tanácsát, lakói pedig semmiben sem szenvedtek hiányt. Talán éppen ezért kezdték félreértelmezni istenük tanításait, és ezért jött a mindent elpusztító kataklizma. A káosz fertőzte város lakói a gonosz oldalán harcoltak a háborúban, amely az egész kontinenst lángba borította. Az Arun-Kha elleni háborút csak a környéken élők összefogásával tudták megnyerni. A győzelmet követő belviszályokban nem fordult nagy figyelem a parlagon maradt romok iránt, amit sűrű tejfehér köd borít a csaták óta, és az elmúlás szaga messzire rettenti a tiszta szívű embereket. Mert bár végül elbuktak, de városuk romjai közt még mindig sok nyughatatlan lélek bolyong, és rengeteg kincs pihen – ha nem is háborítatlanul.

Arun-Kha, a Szellemváros — letöltés (4,7 MB PDF)
Modulverseny értékelés és kommentek.

Manisztrid Tornya

szeptember 10th, 2013

írta: Bársony Dávid
12 oldal, kalandmodul 5–7. szintű kalandozók számára.

Manisztrid, a hírhedt feketemágus évtizedekkel ezelőtt hihetetlen vagyonával és mágikus kincseivel visszavonult a közélet nyilvánosságától, ám azóta is folytatja szentségtelen kísérleteit a rosszhírű Akasztottak Erdejében álló tornyában. Elszigeteltsége nem teljes: időről időre szállítmányokat fogad a külvilágból, főleg még élő húst és ritka szereket, amelyekért csengő aranyakkal vagy romlott bölcsességgel fizet. Bár az út veszélyes, és a jutalom bizonytalan, de néhány vakmerő mindig akad, aki kockára teszi az életét. Az évek során sokan próbálták már megszerezni Manisztrid kincseit, ám eddig mind rajtavesztek: a völgy rettenetei, a torony csapdái vagy Manisztrid végzett velük. De a torony egy olyan iszonyú titkot rejt, amely ősibb az emberiségnél, és gonoszabb még a varázsló fekete szívénél is…

Manisztrid Tornya — letöltés (160 KB PDF)
Modulverseny értékelés és kommentek.

Patkányfogó – szabályok és kaland kezdő játékosoknak

szeptember 8th, 2013

írta: Péterfy Áron
12 oldalas bevezető kaland kezdő játékosoknak.

Ez a kaland azzal a céllal született, hogy teljesen kezdők számára bevezetőként szolgáljon a Kard és Mágia asztali szerepjátékhoz – vagy más fantasy szerepjátékokhoz. A kaland lépésről lépésre vezeti be a szabályokat, ezért nagyon gyorsan el lehet kezdeni a játékot, és a kaland közben megtanulni, ami szükséges. A játék megkezdéséhez egy baráti társaság, legalább három hatoldalú dobókocka, a mellékelt karakterlapok, ceruza és egy nyugodt hely kell. A társaság legalább 3 főből álljon, de az ideális méret 4 és 6 fő között van. A játék megkezdéséhez ezeken kívül más nem szükséges, tehát a szabálykönyvet sem kell elolvasni.

Patkányfogó — letöltés (1,3 MB PDF)
Modulverseny értékelés és kommentek.

Carnaic Anroc Sírkamrája

szeptember 8th, 2013

írta: Faragó Kálmán
8 oldal, kalandmodul 3–4. szintű kalandozók számára.

Jó kétszáz évvel ezelőtt Carnaic Anroc hősies klán- és hadvezér volt, aki sokáig védte földjét és partjait a szeáx fosztogatóktól és hódítóktól. Ahogy múltak az évtizedek, a folyamatos harcok megkeményítették őt, bátorsága előbb-utóbb kérlelhetetlen kegyetlenséggé torzult: élete vége felé már nem embereinek lándzsái tartották távol az ellenséget, hanem a partvidéken húzódó többezer karó, melyek mindegyikét egy szeáx koponya díszítette. Mikor az öreg, megkeseredett uralkodót végül utolérte végzete, hívei az ősi vallás egy szentélyében helyezték nyugalomra. Vele temették ágyasát, a fiatal boszorkány Bodhmallt is – szokásukhoz és a helyi istenség akaratához hűen élve. Mindez régen volt. Ma már szeáx falvak pöttyözik a vidéket, Carnaic Anroc nevére pedig csak a történetmondók emlékeznek, mint a leigázott kymirog nép egy régi, különösen vad törzsfőjére…

Carnaic Anroc Sírkamrája — letöltés (290 KB PDF)
Modulverseny értékelés és kommentek.

Viharos Álmok

szeptember 8th, 2013

írta: Gyimóthy Kartal Énok
16 oldal, kalandmodul 4–6. szintű kalandozók számára.

Egykor egy bányász különleges kristályra akadt a föld alatt: homályosan kavargó, néha átlátszó, néha ezüstös és néha koromsötét színűvé változó tömbre. Valami mély, különös erő dübörgött benne, ami rabul ejtette és nem eresztette. Hazavitte a kristályt és elrejtette az ágya alá. Ezt követően azonban szörnyű vihar tört ki, mely letarolta a környékbeli erdőt, s nem sokkal később a bányász is az elemek martalékává vált. A közeli városban élt két varázsló, akiknek felkeltette az érdeklődését a rakoncátlan időjárás, s rövid kutatás után megtalálták a kristálytömböt. Elvitték laboratóriumukba és sokáig vizsgálták, míg kétség sem fért hozzá: megfelelő tudás birtokában az időjárást lehet irányítani a kristállyal. A varázslók bölcsek voltak – nem törtek hatalomra, hanem titokban tartották mindezt. A tömböt tökéletes kristálygömbbé csiszolták, elrejtették egy biztos helyre és a legmegbízhatóbb mágusokból toboroztak őröket. Most azonban – nem tudni, hogy, de a kristálygömbnek nyoma veszett, és az összes nyom egy mély kómában levő suhanc, akit többen láttak egy súlyos zsákkal elsietni a városkapu felé.

Viharos Álmok — letöltés (815 KB PDF)
Modulverseny értékelés és kommentek.

Védett: [PRIVÁT] Helvéczia: második tesztváltozat

június 2nd, 2013

Ez a tartalom jelszóval védett, megtekintéséhez alul meg kell adni a jelszót: